Conoce al Equipo: Alejo Llanos

Conoce a Alejo Llanos, Game Designer de "Survivors of the Mist".

Conoce al Equipo: Alejo Llanos

Sat Sep 06 2025 (1 month ago)

¡Bienvenidos a un nuevo blog de "Survivors of the Mist"!

Hoy me voy a estar presentando. Soy Alejo Llanos, tengo 27 años y soy de Argentina. Desde muy chico me introduje en el mundo de los videojuegos, pasando por diferentes consolas y hoy en día usando una computadora. Desde juegos como la saga "GTA" hasta "Age of Empires", inclusive uno que recuerdo teníamos en CD: "Twinsen's Little Big Adventure" que hace un tiempo tuvo su adaptación.

Desde los 5 años aproximadamente que gran parte del tiempo me la paso jugando videojuegos, viendo aspectos tanto artísticos como mecánicos de los mismos. Tanto tiempo jugando distintos tipos de juegos desarrolló en mí ciertas habilidades que hoy me dedico a volcar en "Survivors of the Mist". Dichas habilidades, creo yo, estuvieron presentes siempre pero no fue hasta 2020 que comencé a tener la oportunidad de volcarlas en un proyecto de este tamaño.

En 2020 nos conocimos con Javier en circunstancias particulares. Ambos estábamos sufriendo las consecuencias de una pandemia mundial y un aislamiento un poco excesivo. Temas de mi salud, junto con la paranoia de la pandemia y lo que podía llegar a causarme por el hecho de ser trasplantado me llevaron a tomar decisiones de las cuales hoy en día no estoy orgulloso. Todo eso amainó gracias a la aparición de "Survivors of the Mist".

Junto con Javier comenzamos a pensar, dentro de la clínica, qué podíamos hacer para pasar el rato. Y qué mejor idea que desarrollar un juego de mesa. El afuera estaba desarrollando un videojuego que no vió la luz junto con otras personas y yo de mi parte no sabía qué hacer con mi vida. Fue entonces cuando charlando comenzamos a ver que teníamos muchas cosas en común, una de ellas, el gusto por jugar videojuegos. Y hubo uno que nos conectó casi de inmediato: "Project Zomboid". Nuestro gusto por el apocalipsis zombie sumado al contexto actual de aquel entonces fue un puntapié inicial para que nos pongamos manos a la obra a desarrollar un juego de mesa de supervivencia zombie. Pero teníamos recursos limitados.

Prototipodemapa

Fichas

En la clínica no había muchos recursos con los cuales prototipar un juego de mesa de esta escala pero si había los suficientes como para ir realizando una versión reducida del mismo. Desde fichas del juego "Carrera de Mente" para simular los jugadores, una ficha de dama para la moneda de combate, lápices de colores para dibujar y algún que otro marcador fueron primordiales para ponerse a trabajar. Javier contaba con un mazo de cartas españolas las cuales comenzó a borrar para generar un arte prototipada de lo que podrían llegar a ser las cartas finales del juego de mesa.

Mientras Javi dibujaba yo iba pensando mecánicas, tipos de zombies, lugares donde obtener objetos y qué tipo de objetos obtener entre muchas otras cosas más. Hasta llegar al día de hoy, donde seguimos desarrollando, testeando e iterando mecánicas del juego para traerles una gran experiencia de supervivencia en tablero de juego de mesa. 

Ese sería un resumen de mi paso por "Survivors of the Mist" hasta el día de la fecha, donde hoy me encuentro desarrollando y pensando mecánicas y nuevas cosas para traerles en cuanto al juego de mesa. Estén atentos a nuestras redes de comunicación para más novedades.

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